اولین پروژهی جدی مجموعه پریکو که در نوع خود میتوان گفت اولین پروژه حرفهای روابط عمومی برای یک بازی ایرانی هم به حساب میآید، پروژه «قهرمان ما» ساخته استودیو آنو بود. این پروژه حدود ۶ ماه به طول انجامید.
جالب است بدانید نام فارسی این بازی نیز توسط مجموعه پریکو انتخاب شده است. این بازی پیشتر «ما قهرمان میخواهیم» که ترجمه نام انگلیسی بازی است شناخته میشد که با پیشنهاد پریکو به «قهرمان ما» تغییر نام داد.
با کمک روابط عمومی و اطلاع رسانی پریکو، استودیو آنو موفق شد این بازی را در برههای از زمان که هیچ یک از ناشران داخلی حاضر به خرید بازی ایرانی نبودند، به یکی از معتبرترین ناشران داخلی بفروشد. یکی از دلایل رغبت این ناشر اطلاع رسانی مناسب بازی بود به نحوی که عدهی زیادی با بازی آشنا شده بودند و احتمال فروش مناسب بازی بالا بود.
